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五分钟的裁员揭示了中国的社交游戏或集体转型

作者:admin时间:2019-05-27 12:31:13原创文章

一名五分钟辞职的员工透露,他突然收到裁员通知。除了该公司2011年底的高级职员外,该公司的高层管理人员表示该公司亏损。没有迹象表明五分钟的时间段不起作用。然而,他也认为这样的事情不是一次性的事情,它不会立刻出现,但对我们来说真的是突然的。

五分钟的裁员揭示了中国的社交游戏或集体转型

据消息人士透露,在五分钟的高峰期,员工人数接近300人。裁员后,剩下的只有20人。目前,除了已经在国内社交网络平台上的产品项目和尚未公布的微型游戏卡平台项目。此外,其他不在线的项目被削减,开发团队全部削减。

在这个人看来,五分钟的挫折太容易成功,这使得他们(五分钟和三个创始人)失去了,我的意思是在商业中,他们的个性相对天真,所以很难理解这一举??动是愚蠢和天真。然而,他认为这里的人有五分钟的感觉,也许他们会回到整个团队,但这取决于公司。

公司的五分钟调整引起了业界的广泛关注。在徐成的公开声明之后,他收到了许多内部人士的回复。 100多条评论几乎都是鼓励的声音。特别是做五分钟社交游戏的同行。

音乐元素CEO王海宁表示,五分钟是一家非常受人尊敬的原创游戏公司。我相信他们会继续前进。期待五分钟的新作,Hot Cool也通过官方微博回应生活,奋斗,分享,祝福五分钟,并祝福整个行业的同事为整个行业欢呼。

据记者调查,这家五分钟公司的调整似乎对其业务影响不大。

新浪微博祥吉透露,在新浪微博上运营五分钟的产品的负责人已经发生了很大变化,与他们联系的人基本上已经改变了,但两个主要产品在五分钟内《小小乐园》和《小小战争》处于微观状态。游戏平台上的数据一直比较稳定,收益,操作,DAU、MAU都是正常值,没有起伏,经常有一些活动与假期一起操作,目前游戏活动排名靠前50,目前收入基本处于微博平台上所有产品的中端水平。

另一个国内大型社交网络平台人人游戏也表示,平台上负责产品运营的五分钟工作人员也发生了变化,而平台上产品的运行时间在五分钟内发生了变化,但是没有游戏大家。显示具体的变化。

据行业分析师称,五分钟的问题可能与行业的变化有关。据了解,自2008年成功开发《开心农场》五分钟后,虽然有很多新作品,但很难实现其辉煌。随着市场从热变为沉闷。包括音乐元素、莹莹网络和许多其他以前专注的社交游戏厂商已经改变了他们的策略,推出了页面游览产品,不再局限于制作社交游戏。

据行业分析师称,造成这种情况的原因是中国的社交游戏过于依赖腾讯这样的社交平台。一旦他们离开平台,他们就无法生存,在中国也无法得到保护。一旦他们被业界看到,机遇面临着被迅速抄袭的危险。

此外,一些业内人士认为,当社交游戏疯狂赚钱时,获取用户的成本比三年前贵6到10倍,社交游戏的ARPU值更低,因此很多社交游戏厂商都在改变他们的策略。推出多种类型的产品。

触控技术CEO陈宇芝认为,手机游戏市场的大爆发将挤出不成熟社交游戏的增长空间。

上海魔星信息技术有限公司首席执行官表示,五分钟的解散危机似乎是突然的。事实上,在腾讯买断后,该操作已经注定失败。与此同时,一旦社交游戏的用户数量无法迅速转化为收入,脆弱的社会戏剧公司就像沙滩上的沙雕城堡,看起来高大,厚重,美丽。轻轻扫过一波。立即重新形成沙滩。

一些业内人士开玩笑说,如果前五分钟和腾讯签订合约出售《开心农场》,等到腾讯的开放平台出来并接受腾讯的投资而不是销售Hot Cool等产品,结果可能会大不相同。

裁员五分钟后,微博的员工表示,社交游戏将进入移动平台传播的地方。 。 。清楚地记得2009年底第一次,@郜韶飞介绍了Zynga,这是CEO和他的狗的故事。一个月后,我有幸走进了有趣的游戏产业,走进了充满活力的五分钟,遇见了你@徐城季@ FM康天,感谢上帝,我不会忘记那个快乐的一天。

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